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Diese Website ergänzt das Buch »Generative Gestaltung« (erschienen im Verlag Hermann Schmidt Mainz, 2009) und bietet direkten Zugriff auf alle Processing-Quellcodes der im Buch beschriebenen Programme.
Im Buch »Generative Gestaltung« geht es darum, wie Bilder mittels Code erzeugt werden können. Ein Bild wird also nicht mehr »von Hand« geschaffen, sondern dadurch, dass eine visuelle Idee in ein Regelwerk übersetzt und dann in einer Programmiersprache in Form eines Quellcodes umgesetzt wird. Die Folge ist, dass ein solches Programm nicht nur ein einzelnes Bild erzeugen kann, sondern dass durch Veränderung von Parametern ganze Bilderwelten entstehen.
Wir, die Autoren, wollen mit dem Buch eine solide Grundlage dafür schaffen, wie dieser veränderte Gestaltungsprozess genutzt werden kann. Die Programme im Buchteil »Grundlegende Prinzipien« veranschaulichen einzelne generative Techniken anhand der vier Gestaltungsbereiche Farbe, Form, Typo und Bild. Dieses Repertoire wird im Teil »Komplexe Methoden« erweitert, indem anhand von sechs größer angelegten Beispielen mehrere Prinzipien kombiniert und fortgeschrittene Techniken erläutert werden.
Neben der Bereitstellung der Codes soll diese Website vor allem zur Kommunkation zwischen Ihnen und uns dienen. Lassen Sie uns durch Ihre Kommentare wissen, falls etwas nicht funktioniert oder gerne auch, falls Ihnen etwas besonders gut gefällt. Im Gallery-Bereich wünschen wir uns einen regen Austausch über die von Ihnen weiterentwickelten Programme und Bilder. Unter den Links finden Sie alle im Buch besprochenen Projekte und die Literaturverweise.
Generative Gestaltung
Entwerfen, Programmieren, Visualisieren mit Processing
Hartmut Bohnacker, Benedikt Groß, Julia Laub, Claudius Lazzeroni (Hrsg.)
472 Seiten mit über 1000 farbigen Abbildungen
Mit internationalen Best-Practise-Beispielen, Grundlagen, Programmcodes und Ergebnissen
Format 21 x 30 cm
Festeinband mit erhabener UV-Lackierung
erschienen im Verlag Hermann Schmidt Mainz
ISBN 978-3-87439-759-9
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Comments HistoryHi, I started working with processing - I had no problems at first time. Then I reinstalled my mac and processing can't find my "generativedesign"-package anymore - but it's inside...
I´ve found this one on the blog mulitmedialab: http://www.multimedialab.be/blog/?p=1255 thanx for posting!
Hartmut, thank you very much! Indeed, your hint was really helpful! :-) Best regards, Marc.
Hi Marc, if you want to work with rectangular images you'll need two variables tileCountX and tileCountY instead of tileCount. If you still want that the "pixels" are square, you have...
Hello! How do I use this script for images that are rectangular rather than square? Solely setting up the size doesn't work... The script renders a square area, leaving everything below...